【MHWIB】ハンマーでミラボレアスを倒そう!

2020年12月6日MHW:IB,ハンマー

こんにちは!garrです!

10月に登場してはや2ヶ月。
こんなの倒せるか!から始まった黒龍ミラボレアス。
こんなに惚れ込むモンスターになってしまうとは思いませんでした。
なんど挑戦しても楽しい!

最近ハンマーデビューしたのでミラボレアスに突撃しております!
装備が揃っていたころもあり、なんとかソロで討伐できたので記念動画とっちゃいました!

グダグダではないか!
ウロウロではないか!
長らく弓しか使っていなかったので、位置取りや立ち回りがハンマーらしくない…。
それでも頭部完全破壊でクリアできたのは嬉しかったのです。

難しいことはしていません。できません。
心がけているのは力尽きない対策と、ポイントになる行動を事前に決めておく事です。

上手なハンターさんの動画を参照してみたりしたのですが、上手すぎて参考にならない動画ばかり。
まねできないのよー。

というわけで、マルチでも使えると思う、初心者ハンマーでのミラボレアスの叩き方をまとめてみました。

■クエスト失敗対策

イベントは緊急任務と違って3アウトまで。…プレッシャーですねー。
そのため対策して心の余裕を保ちたい。

▼食事スキル

ごはん超大事。そしてお食事券もいっぱい欲しい。
「ジンオウガよさらば」とかで燃料溜めて蒸気機関管理所で稼ぎましょう。
同時に手に入るスチームチケットはマカ錬金で鬼人薬Gとかにできるので嬉しい。
10倍ならモリモリたまります。

「ネコの生命保険」
1回だけ力尽きてもカウントされない。マリオでいう1UPのありがたいスキル!
マルチでも全員で1回だけです。
誰かと重複するともったいないので、クエスト中に誰かが力尽きた時に、発動しなかったら利用するのが効率的かな。
チーム力を上げるスキルなので、余裕がある人向け。

「ネコの報酬金保険」
こちらも1回だけ力尽きてもカウントされない。1UP!
基本は生命保険と同じですが、生命保険と重複できるのが強力です!
ただし発動はランダム。
食事の際に食材を選ぶ事で日替わりスキルが変化することがあります。試してみてください。
どうしても必要な場合は、適当なクエストに出てリセマラですね。
アステラ集会エリア→兵器置き場クエスト等がロード短くておすすめ。

「ネコのど根性」
一定の体力が残っている事を条件に、力尽きても体力1?でふんばります。
すぐに秘薬等で回復できれば実質1UPよ!
クエスト中に食事が可能になったら、再利用可能。
力尽きてキャンプに運ばれるタイムロスもなくなるし、食事効果も残るのが助かります。
ただ、スリップダメージと相性が悪いので対策が必要。

▼食事効果

「属性耐性UP大」
火やられ状態を防止することで「ネコのど根性時」のスリップダメージ対策になります。
ドラゴン一式だと火耐性がマイナスなので、火耐性スキルと組み合わせましょう。
力尽きると効果が切れるため、連続でやられたりすることも。
地味に助かっているスキル。

という訳で、野菜の我慢食材×6で「属性耐性UP大」「ネコのど根性」を同時に発動させましょう!
日替わりスキルで「ネコの報酬金保険」がでると完璧!
マルチでクエスト中に追い詰められてしまったら「ネコの生命保険」に変えるのもチームワーク。
その際は力尽きないように注意して!

■オトモ

ソロ、または2人で狩る場合、オトモの「ミツムシ寄せのお香」でファンタジーな根性が1回発動します。
モーション中に敵の的になり事故る事も多いですが…。

生命保険、保証金保険、ど根性2回、ミツムシ根性と合わせると8アウトまで増やせますね!
マム・タロトのシリーズスキルで根性つけるとさらに+1。
特別任務なら合計11アウト!
マルチだと、プレーヤーそれぞれが「ネコのど根性」をつけられるので、しっかり対策すればかなりリスクを回避することができます。

■装備

動画撮影時の装備と変わってしまいましたが、何度か調整して以下の装備に落ち着きました。

<<ミラクリア後攻略用>>
・砲撃

・攻略

<<ミラクリア前を想定>>※腰足はぶんどりで作成したとして
・砲撃

・攻撃

ミラボレアスクリア前の装備も想定して作ってみました。
実際にマルチ参加で力尽きずクリアできたので多分大丈夫よ!

 

以下、採用スキルについて感想です。

マム・タロトシリーズスキル 根性で1UP。ネコのど根性と重複できる。
・黒龍シリーズスキル 切れ味安定、体力スタミナMAXは強い。
・会心関係 武器の会心率(-10)にあわせて、見切り(40)弱点特効(50)挑戦者(20)で100%に調整。
・整備 力尽きにくくなる。割り込んで攻撃の手数が増える。最高。
・精霊の加護 力尽きにくくなる。回復の手間が省けたぶん手数が増やせる。最高。
・火耐性 炎やられ対策。ネコのど根性が安定する。食事と合わせて調節を。
・熱ダメージ無効 終盤のスリップダメージ対策。ネコのど根性が安定する。
・超会心 強力!
・フルチャージ 秘薬使うし回復カスタムもあるし。つけやすかったので。
・破壊王 自分が頭割るという強い意志。ハンマーだもの。
・ひるみ軽減 マルチならつけておきましょう。
・回避距離UP 個人的に必須。ブレスを誘いつつ距離を詰めたり、スリップダメージからの生存にも。
・気絶耐性 おまけでついてきましたが、気づいていないだけでかなり助けられているはず。
・回避性能 1がおまけでついてきました。咆哮や尻尾回避の一助になるかも。火炎放射の回避は難しい…。
・砲撃手 転身装衣につけておくと便利。バリバリスタが超兵器に。

耐火珠Ⅲが無いので難儀しております。
毎日兵器置き場のテオ倒しているけど出ません。
他の属性は全部あるのに。

ちなみに武器のカスタムは会心1、回復1で良いと思います。
重ね着はタメ3状態がわかりやすくてかわいいスーパーエイトにしています。

■アイテム

必須なのは回復アイテム。
植生研究所をフル活用して補充していきましょう。
にがむし、アオキノコ、ハチミツ、マンドラゴラ、不死虫、種など。。

秘薬
調合分までがっつりと。回復速度が早い!
焦らず安全な位置を確保して回復よ。

回復薬G
秘薬をケチって使うのですが、回復中に手数がとまるのがもどかしい。
マム装備で早食いが発動しているとメイン回復としても使えそう。

大粉塵
調合分も持っていきたい。わかりやすいチームワークの象徴!
これを上手に使える人はかっこいいよねー。
強めのブレスと同時に保険として使っておいて、仲間が巻き込まれていなければ回避でキャンセルしたり。
「強烈なブレスだー」で逃げ遅れている仲間をフォローしたり。
回復早いので自分用にも使えますね。

モドリ玉
アイテム補充、開幕砲撃終了後の着替え、ネコ飯調整などで。
忘れてくると瞬間的に胃に穴が開く。

バフアイテム各種
グレートなやつは力尽きるとガンガン減っていくので困る…。スチームチケットをマカ錬金して補充しましょう。
種はスナック感覚で思い出したかのように噛じる。
粉塵系は仲間もパワーアップするので効率がいい!

装備系アイテム
護符、爪 アイテム欄が圧迫するのが不満。
この辺を快適にしてほしかった。

強走薬
あると安心。Gはどうしたの。

大タル爆弾
誰かが睡眠とってくれた時とか。
こっち這いずりしてきたときに無理やり頭に当てるとか?

■兵器利用

▼開幕アタック

先人のプロハンに学び開幕隠れ身で大ダメージ。
装衣には「砲撃手」をつけて行きましょう!

隠れ身

フィールド移動

石ころゲット

大砲セット(2門とも)

ミラボレアス側の大砲を1回押す

端っこの方の大砲を3回押す

ミラボレアス側の大砲前で転身に着替えて見つかって怯む

大砲撃つ。這いずってくるミラボレアスに当たる。

端っこの大砲へ移動してすぐ撃つ

ミラボレアスに当たる。そして兵器ダメージダウンで倒れる。

頭に溜め3→クラッチ攻撃で傷つける。

ぶっ飛ばしでフィニッシュ。

頭にもダメージ入る素晴らしい開幕アタック。
考えた人凄い。

ソロ討伐の動画ではなぜかダウンしないけども、転身があるので慌てずにもう一発かましてやろう。
失敗しても大丈夫よ。

▼バリバリスタ(名称不明)

1回で100発も撃てる。しかもおかわりできてどうやら最大300発撃てるみたい。
さすがカプコン。
砲撃手付きの転身を着て一方的に攻撃しよう。
どうか私に撃たせてほしい。

全部撃ち終わらないと次弾補充をしてくれないらしいので残さない!
砲撃手でダメージ2倍(1発70くらい?)になるので転身スロットにセットしましょう。
※動画では砲撃手ついていないと思います。
でかかりが遅いのでボタン押せてるか心配になる。3回位念入りに押そう。
1回目は拘束して傷つけて頭に全弾当てたい。
2回目、3回目で頭破壊後なら胴体が狙いやすい。

▼撃龍槍

ダメージも大きいが、テンションが上がる!
すぐに撃ちたい。私に撃たせて欲しい!
外すのが難しいくらい伸びる。空中にも当たる。
2ヒットさせたい。1ヒットだとキュンとなる。

▼奥の大砲

下手くそなのでタイムロスになる私は使わない。
兵器ダメージダウンが取れるとでかいかもれない。

▼拘束弾

全員が頭を集中攻撃できるのボコスカタイム。
タイミングにセンスを問われる。外したら正座。
1発めはバリバリスタと合わせて頭に当てたい。
マルチでは味方がミラボレアスの近くにいるときに使おう。
2回目は時間が短いのでさみしい。
地味に頭が動いて狙いにくい。

■立ち回り

動きを覚えて、シーンごとに何をするか決めておきましょう。

スリップダメージブレス
下向き、扇状の広域の2種類?
装衣も根性も加護も火耐性も超えて力尽きる。プレイヤーの気持ちもへし折ってくる。
頭の真下でぼーっとしない。離れすぎない。石に隠れる。
大切なのはミラボレアスをよく観察しておく事。
回避距離UPで生存上がるかも。

火炎放射ブレス
真下から前方へ、左右にジグザグ、180度、360度の薙ぎ払いとたくさんしてきます。
個人的に終盤の左右後ろから前に薙ぐのが避けにくい。
ある程度くらうのを覚悟しつつ立ち回っていますが、ダウンしちゃうのでタイムロスになる。
回避性能があると回避しやすい。

火の玉ブレス
狙いをつけて火の玉を飛ばしてきます。頭の向きでターゲットを判断しましょう。
撃たれる直前に回避で位置をずらしてかわせますが、起き上がりに重ねられるとキュンとなります。
チャージして放つパターンもあり、攻撃範囲と威力が跳ね上がります。
自分がなぜ力尽きたのかわからない位置までダメージが飛んできます。
溜めだしたら後ろ足の方に必死で逃げよう。
チャージ火の玉ブレスが一番ダメージ大きいのではないでしょうか?
1発で力尽きます!ど根性発動しても次のブレスで力尽きたりするのよ!
だめよカプコン。

マグマっぽいブレス
少しすると爆発するやつ。オレンジ色のマグマみたいなやつ。
足で逃げ道を塞がれるとキュンとなる。扇ブレスの始点にも仕込んである。
点と線で攻めてくる。
ミラボレアスが次の行動に移るので落ち着いて歩いてかわそう。

のしかかり
すべてをなぎ倒す困った攻撃。クラッチ攻撃中の空中でもくらう!
ダウン後にこっち来ないで状態になるので危険。
2足歩行時はこれを警戒して横に回避できるよう心の準備を。
マルチで上手い人が、頭の倒れ込む位置に溜め3を入れていました。まねしたら吹っ飛びました。クラッチ攻撃にしとこう。
その後多分4足状態になるのでぶっ飛ばしチャンスかも。

這いずり
端っこまで行ってしまい追いかけるのが大変。不動でクラッチしているとゴリゴリ減ってキュンとなる。
2足状態でもやってくる。手が出しにくいのでアイテムタイムと割り切っても良いかも。
しかし距離を開けすぎると扇ブレスをかわせないのですぐに追いかけましょう。

捕獲
最終段階でやってくる。ちょっと何をしているかわからないがお腹に食べられる。
カプコンはなんだって良いと思っているのか。
ぴょんと飛んでのしかかってくるが夢中で殴っているとよけれない。
のしかかり同様警戒しましょう。
仲間がやられたら滅龍石でひるませるか粉塵で回復してあげましょう。

かみつき
フック軌道でかぶりついてくる。私が高確率でくらう攻撃。
これはもうしかたない。そんなになんでもかんでも警戒できない。

パンチ
なぜあの体格でわざわざパンチをしてくるのか。妙に愛らしい。
噛みつきと同様に警戒しすぎると何もできないので、くらってもしかたないと割り切っています。

滑空攻撃
火の玉ブレスの後によく仕掛けてくる。ターゲットがどこに行くかわからないので回避に専念。
航空力学と慣性の法則が心配になる。

ホバリング
空を飛びます。
火炎放射、火の玉、スリップブレスをしてきます。滑空攻撃で降りてきたりします。
クラッチで張り付いて頭に攻撃できるし、アイテムタイムにもなるので良い。
怒っていなければ空中ぶっ飛ばしもできます。地上4足になるのでさらにぶっ飛ばしチャンス。

▼頭破壊のため抑えておきたい反撃ポイントは2つ

扇状の広域ブレス
なるべく早く察知して溜めながら頭の横に移動して叩く。
理想はタメ3→クラッチ攻撃。
間に合わなさそうならタメ3→胴体の方へ回避。
それも間に合わないならクラッチ攻撃。

180度薙ぎ払い火炎放射ブレス
溜めながら頭の下を潜ってかわす。
頭の戻ってくる位置に溜め3。これは練習しましょう。
イメージとして、ブレス開始時の股間の位置くらいまで頭が後退するので、その位置で頭の振れ幅が小さくなってきたら叩く。

■危険なポイントは6つ

下向きにデロデロ出してくるスリップダメージブレス
下むいたら一目散に逃げましょう。
マルチの場合は保険で粉塵使っておくといいかも。誰も巻き込まれていなければ回避でキャンセル。
空中からもしてくるよ。

のしかかり
ちょっとこっち来ないで状態になるので追撃が怖い。火の玉ブレスや扇ブレスを重ねられるとやばい。
ソロだと本当に困るので、オトモ連れていきましょう。大盾カカシおすすめ。

扇状の広域ブレス
チャンスでもあるが危険でもある。
距離を開けると凄く危険。クラッチ攻撃後の着地に重ねられると走馬灯がみえる。

360度薙ぎ払い火炎放射ブレス
ダメージが大きい。
頭と反対側にクラッチしたり、頭をくぐってかわしたりできますが、緊急回避が一番安全。
すぐ調子に乗って連発する。滅龍石でひるませて止めても良い。

・張り付き

・くぐる

・緊急回避


捕獲攻撃

マルチの場合滅龍石を打ち込んだりしてひるませると離す。
ない場合は粉塵で回復し続けてフォローしましょう。
ソロだと多分どうにもならず時間を浪費させられたあげく力尽きると思います。
お腹がベタベタしていて熱いのかしら。

チャージ火の玉ブレス
溜めて溜めて溜めて放たれる火の玉ブレス。
多分最高威力。加護が発動しないと一発で力尽きる。
思っている以上に攻撃範囲が広い。
カプコンの怨念が込められているとしか思えない。

■狙うコンボ

ダウンしたらとにかく頭を叩こう。起き上がり中は頭動くので胴体を叩こう。
口の間で叩くと安定する。

頭破壊ダウン
多分一番長い。これがあるので頭破壊は2度取りたい。
叩きつけコンボ(R2→△→○連打)

乗りダウン
ミラボレアスが見慣れない動きをすると誰かが乗っていたりする。
よく操虫棍の人がファンタジーな動きをしているので見ていて楽しい。
ダウン位置を考慮しつつ滅龍石を打ち込んでフォローしよう。
ギリギリ叩きつけコンボ(R2→△→○連打)当たる気がする

高速弾1回目
バリバリスタを当てておきたい。
叩きつけコンボ当たるのかな?
拘束中にクラッチ攻撃しちゃうと損した気持ちになるのでクラッチは拘束終了際にひっかけたい。
溜め3→回避→溜め3→クラッチとかやっています。

高速弾2回目
タメ3→クラッチ攻撃でよいのではなかろうか。
拘束中は狙いが難しくて、なぜかクラッチが胴体に行ったりします。

兵器ダウン
タメ3→クラッチ攻撃にしています。

麻痺
弓の人が1回とってくれる事が多い。
チリチリしながら一瞬棒立ちになったら麻痺ダウンがきます。
そんなに長くないのでタメ3→クラッチ攻撃。
これと睡眠はオトモがたまにとってくれる。

睡眠
弓の人が1回とってくれる事がある。マルチだとどうするか妙な空気になる。
頭に爆弾置いて、ぶっ飛ばしコンボできたらテンションが上がる。
ソロ、コンビではオトモに頑張ってもらいたい。

扇ブレス
タメ3→クラッチ攻撃、無理なら溜め3→回避、それも間に合わなければクラッチ攻撃。

180度火炎放射ブレス
攻撃終わりに合わせて溜め3。無理ならクラッチ攻撃。
怒っていなくて4足ならぶっ飛ばしが安定するが、周りで仲間が空振りする。
でかかりに攻撃できれば2回叩けそうだけど練習中。

■動き方

装衣なし
斜め前くらいで扇ブレスや薙ぎ払い火炎放射ブレスを誘って頭に反撃したい。
他のブレスをしてきたら胴体を殴りにいきます。
攻撃くらうと時間効率悪いので、なれない時やマルチでは足と尻尾殴ってた方が効率がいいかもしれません。
殴りすぎると頭破壊前に最終段階にいっちゃうこともしばしば。

装衣あり
下向きスリップダメージブレス、のしかかり、這いずり以外は胴体に向かってガンガンいきましょう。
ブレスの頻度が少なくて頭破壊が心配な時はクラッチで頭に移動して攻撃。
転身:兵器と相性が良いです。スロットに砲撃手をいれておきましょう。
不動:ゴリ押しして割り込んでいきましょう。スロットに回復UPつけておくといいのではないだろうか。
装衣は生存率が跳ね上がるのですぐ着る、切れたらすぐ脱ぐ。
限界突破した整備凄い。

回復
ダメージ受けたら基本回復。
半分以上減ったら即秘薬。3割り程度なら回復薬Gでも。少しのダメージは回復カスタムでも。
ど根性ラインは意地でもキープする。
ど根性使ったら再度食事で発動させたい。
食事できない状態で力尽きて火耐性が下がるのが一番危険です。

マルチ
溜め2、横回転アッパーフィニッシュは仲間に迷惑かかるので封印。使いこなせないのだけども。
ジャンプ溜め攻撃が尻もちになるらしいのでしない。
スラッシュアックスの人がいたら頭が渋滞するので譲る。
個人的には操虫棍の人が来てくれたらテンションが上がる。

その他
・頭破壊できずに第3段階になったら一撃で力尽きる事も多くなります。
装衣着てガンガン頭に登りましょう。拘束弾あれば使いましょう!
どうにかして頭破壊を!

・2回めの凄いブレスでは壁を閉めるタイミングを覚えましょう。
人任せにするとお見合いになるので自分でやる気持ちで!

・凄いブレス避難中はバフアイテムと砥石を使う。
弓一筋だったのでよく忘れちゃう。

・クラッチの弾は常に補充。滅龍石優先で。
滅龍石は1発当てて怯みやすくしておきましょう。

■あとがき

最初は憎くてしかたなかったミラボレアス。
なれるととても楽しいモンスターです。
緊張感と達成感が凄い!
みなさんも楽しんでみてください。
下手くそなうちが一番楽しいよね!